文創高手/侯皓之:萃取文化 創作加值
(侯皓之/文化大學推廣部提供)
發表:伊娃兒‧撒布
來源:經濟日報
日期:2009.10.05
擅長多媒體設計,喜歡傳統文化藝術的文化大學媒體與數位設計學士學位學程助理教授兼主任侯皓之,年僅35歲卻一身古味,上課喜歡穿著唐裝和長袍的他,希望能夠透過科技與中華傳統文化的結合,培育擁有創新能力的文化創意人才。
大學念景觀設計,開啟了對人文藝術的熱情,侯皓之表示,每個設計領域都圍繞著「人」為主軸,提供相關的產品與服務,為了滿足對人文藝術的求知慾,他接著攻讀藝術研究所碩士和史學研究所博士,並以清代宮廷工藝和藝術做為博士研究的主題。
曾在故宮任職並參與數位典藏計畫,侯皓之熱衷於藝術文化的數位化和再創造。他表示,台灣擁有幾千年中華文化資產,利用科技工具萃取文化元素、精神和概念,並加以數位化後,可以重新加值為新的產品和服務,並讓傳統文化以生動、淺顯的方式貼近人們的生活。
「動畫短片是很好的切入點。」侯皓之表示,頑石創意之前以馬雅文化為故事腳本,製作的「太陽勇士」動畫和相關的公仔、周邊商品就是最佳的例子;此外,很多外國人對中華文化有興趣,但因為語言、文字的因素,令人難以親近,若能將這些元素數位化,透過科技將創意融入這些故事和素材,以動畫、影音的方式呈現,可以讓文化意涵更容易被瞭解。
以之前頑石創意承接大陸的「白話戰國策」專案,買主就是美國人,希望透過動畫的方式,生動且簡明地點出故事寓意。同樣以短篇故事集結成冊的《世說新語》,也是將古人智慧結合影音科技,加值再利用的好素材。
喜歡蒐集和研究日本動漫的侯皓之指出,不同於日本擁有豐富「原創」創意和活力,台灣文化創意人才創作時,缺乏整合文化的能力,如製作動畫短片時,缺乏優秀的編劇、企劃能力。
「定位不清,是最大問題。」侯皓之表示,目前多數的年輕人對於中華文化不熟悉,因為不認識自己是誰,所以就不知如何表現自己,創作的作品也較缺乏文化內涵。
台灣在世界擁有「自由中國」之稱,擁有豐富的想像力和創造力,再加上台灣本地多族群的文化,蘊含豐富的創造力。然而,侯皓之坦言,雖然台灣文化資源豐富,但目前並沒有健全的平台和授權制度,讓許多個人或是以小型工作室為主的文創工作者無法善用這些文化素材,因此,若想要促進文創產業,開放文化資源將是未來的首要之務。
十月 5, 2009 No Comments





























